最新ゲームお気に入りクリップ
PS3 PS2(プレーステーション3・2)や任天堂DS、Wii Xbox360 などのゲームのレビューを掲載しています。
新作予約情報など発売前の最新ゲームや良作・名作ゲームの話題やレビューを随時書き込んでいきます。

最新ゲームお気に入りクリップでタグ「無双シリーズ」が付けられているもの

北斗無双

| |


コーエー

カテゴリー:Video Games

発売日:2010-03-25

あの国民的人気マンガ「北斗の拳」が、ついに「無双」シリーズとコラボレーション!!

伝説の暗殺拳・北斗神拳を駆使して世紀末にはびこる悪党を倒していく、ファン待望の作品がいよいよ登場!
世紀末救世主「ケンシロウ」ここに降臨!!



「北斗の拳」アクションの特徴である"一撃必殺"を、爽快な無双アクションで実現。

原作でおなじみの「北斗百裂拳」など数々の奥義を駆使し、無数の悪党どもを"一撃当千"のアクションでぶっとばせ!



注目は、武器での攻撃が中心の「無双」シリーズとは異なり、道に転がるモノを"壊せる""つかんで振り回せる""投げ飛ばせる"など肉弾戦で多数の敵をたおしていくアクションを実現した。
圧倒的な破壊力を持つ「北斗世界」のヒーローたちに成り代わったプレイを存分に楽しめるぞ。



ケンシロウを始めとしたお馴染みの登場キャラクターや名場面を描き出したステージなど、
この「北斗無双」では、美麗なハイクオリティCGによって、まるで自らの体験と錯覚するような表現になっている。
監修を務めた原哲夫先生も太鼓判を押すほどだ。





漫画原作に沿ったストーリーモード「伝説編」に加え、本ゲームオリジナルのストーリーが繰り広げられる「幻闘編」がある。
原作ファンならずとも、思い描いた夢の対決がこの「北斗無双」で実現可能となる!



電撃オンラインより

人気コミック『北斗の拳』と、コーエーの『無双』シリーズがコラボレーションしたACT。原作のストーリーを忠実に再現した"伝説編"と、夢の対戦が実現可能な原作とは異なるオリジナルストーリーが楽しめる"幻闘編"の2つのモードで世紀末を体験できる。醍醐味はなんといっても『北斗』ならではの奥義を駆使した"一撃当千"の無双アクション。北斗百裂拳、岩山両斬波、南斗水鳥拳といったおなじみの奥義の数々が、原作どおりの派手な演出とともに炸裂する! なお、ケンシロウ役には小西克幸さん、ラオウ役には立木文彦さんといった豪華声優陣を起用してキャストを一新。イメージソングには女性アーティストの谷村奈南さんを迎え、新たな『北斗』ワールドを生み出している。

http://dol.dengeki.com/

カスタマーレビュー北斗の拳としてこのゲームは見るべきだ!!!!  (2010-03-27)


これは北斗の拳のファンのみがやっていい正当なゲームなのだから!!

なのに、つまらん無双シリーズという名に踊らされ購入して文句や批評を言っている馬鹿どもにつくづく腹が立つ。
大体、北斗の拳も知らずに買おうとするその神経が知れない!!

動きがトロイとか無双ファンはホザイテいるが・・・・
第一に北斗の拳に、そんなに速く動くキャラクターがいたらムシロ気持ち悪い。
北斗神拳は拳の重みがあってこそであると思う。
だから攻撃が一瞬で終わって、技名を言わずにハイ終了なんてなったら、それこそ北斗の拳のファンに失礼極まりないゲームだと思う。
あくまでこのゲームは北斗の拳が好きな人たちに買って欲しくて、開発されたものだ!!
それに「【爽快感=動き速い】ではないのにすら気づけないのか??」と無双ファンに言いたい。

結論から言うと無双として買うな!!!北斗の拳として見て買えということ。
このゲームは北斗の拳ファンの一子相伝だ!!!!!


カスタマーレビュー無双を馬鹿にしてる  (2010-03-27)


無双を馬鹿にしたゲームでした
雑魚はすくないし爽快感もない無双奥義のゲージはほとんどたまらないし、ボス戦以外ロックオンできないしキャラもすくない。

正直画質がいいだけでほとんど糞ゲーに近いです


カスタマーレビューおもしろい!  (2010-03-27)


無双も北斗の拳も好きなんで迷わず買いました。

三国無双や戦国無双とは少し違った印象を受けるので
無双ファンの方は戸惑うかもしれませんね。

爽快感を求めて買うと期待はずれになるかもしれません。

ただ、他の方が言っておられるとおり
北斗の拳らしく、重厚感があり、コレはこれで面白いです。
キャラを成長させれば、それなりに爽快感も出てきます。(あくまで、それなりですが)

個人的には壁などを壊したときの衝撃が気持ちよくて意味なく壊しまくってますw
まだ伝説編しかやってませんが、幻闘編はコレまでの無双に近い感じになっているらしいので
コレも楽しみの一つです。

声優に関しては、自分は満足しています。
ケンシロウの声もいい感じです。

ゲームとしてはかなり面白い出来になってますので
よっぽどの思い入れがない限り、満足できるはずです。

ただ、ボスを倒すときのコマンド入力が...
ミッションを全て解決しステージのボスと戦う場合、コマンド入力がめちゃくちゃ難しいです。
2時間近くやって、あきらめました...

不満があるとすれば、今のところそれくらいかな。

もし迷っているならば、買っておいて損はないと思いますよ^^




カスタマーレビュー規制が  (2010-03-27)


厳しい中でよく作りましたね。
確かにもっさり感はありますがすぐなれます。
むしろ戦国、三國もこんな感じにすれば凄く楽しいと思います。
あと愛をとりもどせはシンと戦ってるときなってました。


カスタマーレビュー「北斗」無双としてです  (2010-03-27)


このゲームにはさほど興味は無かったのですが、弟が買い、俺には難しすぎたお前やってみろ、て事でプレイしてみました。
ディスクを入れて起動させた時は意外にもすこしワクワクしてしまったので、もしかして面白いかも知れん、と思い期待したんですが、
まず、オープニングの主題歌が無い。これは僕にとってかなりショックでした。
まあそれでもゲームが面白ければ何の問題も無いんですが・・まあ普通には面白いです。
しかし「北斗」無双として見ると気になる部分がちらほら・・。

まず雑魚敵の攻撃でケンシロウがひるんだり吹っ飛んだりします。ダメだろひるんだら。雑魚に。吹っ飛んだケンシロウの姿は情けないの一言。そのあとむっくり立ち上がるんですが、かなり効いてる感じがします。雑魚のパンチに。
あと攻撃のモーションがダサい。僕的にはシュバッとパンチをだしてそのあと、すかさずその拳を引くような、格好いいパンチが良かったのですが、いまいちでした。
そして一番気になった所は・・敵の攻撃をよけたり、間合いを開けたい時など敵のいる位置とは逆の方向にケンシロウを動かす場合があると思うんですが、そうするとケンシロウは敵に背中を見せ逃げるように走りだすんです!
これは雑魚戦ではさほど気にならないんですが、一部のボスとのタイマン勝負の時などはとにかく気になる!
なんでバックステップ使わないんだ!?逃げてる最中に攻撃を受けようものなら、一気に「ああ、ゲームなんだ」と冷静さを取り戻してしまいます。
なんつーか、これ作ってる人は別に北斗のケンじゃなくても良かったのではないかと思ってしまった作品でした。


関連リンク先 北斗無双

真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)2

| |


コーエー

カテゴリー:Video Games

発売日:2010-03-11

2009年2月に発売されたACT『真・三國無双 MULTI RAID』の続編。前作同様のハイスピード空中バトルに加えて、登場武将の顔ぶれが大きく異なる2つのルートで展開するドラマ性の強いオリジナルストーリーや、新たなプレイアブルキャラクターの追加など、さまざまな新要素が盛り込まれている。プレイヤーは、三国志の英雄となり、邪悪な野望を果たすために彼岸より復活した始皇帝を倒すべく熾烈な戦いに身を投じることになる。前作で大きな特徴だった武将が姿を変えてパワーアップする"覚醒"は武器にまで波及。新バトルシステム"武器オーバードライブ"が発動すると、武器が巨大化して光り輝き続け、発動中は攻撃力がアップして攻撃範囲が拡大する他、武器固有のスペシャル攻撃も使用可能。さらに、通常武器では太刀打ちできない敵の特殊能力を封じてダメージを与えることができる。また、インフラストラクチャーモード対応により、日本中の仲間とマルチプレイを楽しめるようになった。

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビューフリーズあります;;  (2010-03-14)


内容は前作よりやりこみ度がアップしててとてもよいです。
今作ではネットで共闘できるインフラモード搭載で楽しみにしていました。

しかしインフラモードでいざやってみると、戦闘がとても重く(スロー状態に)なります、
アドホックモードも結構同じ症状で、運が悪い場合相手にダメージが入らなくなり、
突然PSPがフリーズします。前作はそんなことはなかったのですが今作はちょっと酷いです;;
1人でやる分にはおもしろくお勧めです。ですがアドホックorインフラして共闘したりしないとたまらないコミュニティーポイントというものがあり、ためないと使えない武将もあります。
ちょっとインフラ、アドホックの作りこみが甘いのが残念です。


カスタマーレビュー前作の不満が  (2010-03-14)


全て解消されている 私は前作も好きだったが
十字キーの下で目の前の敵をロックして□ボタンとRボタンで攻撃ダッシュで倒せてしまう手軽さ シューティングゲームの様に撃てる 叩ける爽快感は前作と比べ物になりません 変身状態も長く続き武器もその場でパワーアップで見た目も変わり 味方もしっかり戦ってとにかく楽しいです
前作のイメージを抱いて買わないでいると損をします

新しい敵 大橋も 敵も味方の女武将ウハウハです

ただロックで追跡して川に落ちて戻されるのはテンポが落ちる 浅瀬から少し入るとキャーッです(笑)

キャーッキャーッうるさいゲームです
落ちる所が無ければ満点です

デカボスも良い動きをしてます メディアインストールでほとんどロード画面はありません

楽しすぎてこれ一本で他要りません


カスタマーレビュー面白い  (2010-03-14)


面白い。前回が、いまいちだったから購入迷ったけど今回は本当に面白い。北斗無双も期待してます。


カスタマーレビューきたきた\(^^)/  (2010-03-14)


久々に面白いの出してくれましたね!

ちゃんと僕らユーザーの声を聞いてくれた。

文句なしです。


要望ですが、これをPS3に移植して欲しいな、と思う
多分、PS3でも出るでしょうけどね

項羽大好き


以上。


カスタマーレビュー「2」らしい進化  (2010-03-13)


前作で散々不評だった敵のスーパーアーマーが廃止され
スタイリッシュなコンボアクションが可能になっています。

また、各武器ごとに特有のアクションが追加され
さらに自由度が増しているといえます。


槍なら地上攻撃ヒット後×ボタンで打ち上げ攻撃からの追尾ジャンプ
剣なら20ヒットコンボ後に△ボタンでコンボフィニッシュ攻撃

などです。

さらに共闘武将システムの追加で
ソロプレイでも味方を3人まで同行させることが可能になりました。
味方は頻繁に体力回復でサポートしてくれるので
序盤では体力で死ぬことはほとんどないでしょう。



アクション面ではいろいろと改善されていますが
やはり不満と言えばカメラアングルです。

特にマルチレイドは敵の移動スピードが速く
カメラが目まぐるしく回転したりするのにもかかわらず
壁際などでカメラアングルがおかしくなり
視点が定まらないという状況も少なくないです。

また、巨大な魔獣相手になるとさらにカメラアングルは酷くなり
敵との戦いと言うよりは
カメラアングルとの戦いみたいになってしまいます。


あと相変わらず敵武将は浮遊し続け
虫(モンハンでいうランゴスタ)のように高速移動をしまくります

なぜか逃げるように飛び回っているので
一度逃げられると、上記のカメラアングルのせいもあって
捕まえるまでの行程がストレスになります。

また高難易度になるとコンボ中にまでに受け身を取って
高速移動で逃げまわったりと
若干理不尽な強さも健在です。


それでも、スーパーアーマーがなくなっただけで
かなり楽しい仕上がりになっていると思います。

前作でうんざりしてしまった人も
そういった面では楽しめると思います。


戦国無双3(通常版)

| |


コーエー

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-12-03

一騎当千の爽快感をコンセプトとしたコーエーの人気ACT『戦国無双』シリーズ第3弾。本作には、黒田官兵衛、甲斐姫、加藤清正、北条氏康、立花宗茂といった初参戦武将を含む35名以上のプレイアブル武将が登場! また、これまで登場した武将たちはデザインが一新されている。戦闘には、従来の無双アクションに"練技ゲージ"を追加。このゲージを溜めることで、敵に連続攻撃を繰り出す新技"影技"や、各武将固有の派手な演出が楽しめる新必殺技"無双奥義・皆伝"などが発動可能になる。ゲームモードには、任天堂とのコラボで実現した"村雨城モード"を搭載。さらに、有料ダウンロードコンテンツとして戦国時代の前期から後期までを追体験できる"戦国史モード"も用意されている。


カスタマーレビューなかなかいい  (2009-12-19)


この戦国無双3がボクにとって初めての無双です。
初めてだからかもしれませんが、グラフィックもいいですし、なによりも素晴らしい爽快感!!買ってよかったと思っています。
しかし、味方が弱い、というのはすごく実感しています。あっちもこっちも救援を求めるので若干イライラします。
さらに武器や防具を獲得する時、今自分がどういう武器や防具を持っているか表示されないので、必要なものと不必要なものの判断がしにくいです。
悪い点も挙げましたが、自分の中ではとてもよい作品です。これからもたくさん楽しめそうです!


カスタマーレビュー微妙。。。  (2009-12-18)


無双シリーズは、三国含めほとんど持ってます。

良いところ

・無双技などの種類が増えて、戦闘のバリエーションができた
・ストーリーが歴史に則している部分が多い
・ほとんど処理落ちしない
・戦闘中にも色々展開があり、緊張感がある
・ムービーは結構きれい
・大河ドラマの人物が武将として多数出ている(天地人見てました。w)

悪いところ

・敵将と馬が探しにくい
・色変更はいらない(パーツ毎でも、衣装変更の方が良かった)
・キャラが薄い(特に新キャラ、甲斐姫は...キャラが嫌いです)
・味方武将が弱すぎる(今までが親切すぎたのかもしれませんが)
・使えないキャラがいる(猛将伝出す気ですよね?)
・戦闘最後の決め台詞、ついにキャラの口が動かなくなった...。
・武器の強化方法が非効率。種類が少ない。

本当に微妙。の一言に尽きます。
ストーリーとか、そういう部分に懲りすぎて、
肝心のゲームとしての完成度が低くなってしまったような。
個人的には、政宗のストーリーが歴史観満載で好きでした。
そして、幸村のエンディングは戦国無双に次いで良かった。

ついでに言えば、BASARAに影響されてる気がするのは気のせいでしょうか...?


カスタマーレビュー無双シリーズ  (2009-12-18)


Wiiに変わった以外大きな変化なし
2のようにのんびり雑魚を〜とかは出来なくなりましたが無双としては及第点以上の出来だと思います

敗走しやすさにおいては、三方が原のように味方が死に安くなったことで面白みを増したシナリオもありますしそこら辺は一長一短です

シナリオもいつもと変わらずで無茶な展開、馴れ合いが多いです、そこら辺が苦手な人にはお勧めできませんね


カスタマーレビュー歴史好き・・・?  (2009-12-18)


操作性は前作を踏襲するものですので違和感無く遊べました。
・・・が、歴史好きな僕からすれば、ストーリーが・・・(T_T)
長篠の戦いでは死んだはずの信玄がいきなり出てきたり(あっさり倒せます)、明智光秀と長宗我部元親がえらく友達で(だいぶウザい感じでした)、山崎の戦いに出てきたり(本能寺の変の共犯やし・・・まぁ、そういう説もあるそうですが)関ヶ原で戦っているはずの福島正則が、加藤清正と九州で一緒に戦っていたり、加藤清正は、大坂の陣では徳川から豊臣に戻ってみたり(T_T)なんか戦国バサラみたいな感じでした(T_T)無双の史実を生かしたストーリーが好きでしたので・・・ガッカリでした。


カスタマーレビュー戦国無双2と比べると...  (2009-12-18)


かなり期待していたのですが、ちょっと残念な出来ですね...前作の戦国無双2の方が面白かったです。

良かった点は、新キャラ、無双奥義皆伝ぐらいです。
キャラクターデザインは(好みもありますが)なかなか無双らしくて
良いのですが、無印のような別コスチュームも出して欲しかったですね。

で、問題の悪い点。他の方も言っておられますが味方がまず弱すぎる。どんどん敗走します。
あと、ガラシャや武蔵などいなくなってしまったキャラクターがいること、そして
無双演武のあるキャラクターがかなり削減されてしまったこと。
模擬演武などでは使えると言っても、やはり無双演武があってこそだと
思うのですが...。またPS2でバイブレーション機能を付けてずっとプレイしていたせいで
それが無いのがちょっと物足りない感じが。

Wiiで出さずにPS3で出せば、ガラシャたち2時代のキャラをリストラせずに無双演武を増やし
ムービーを増やし衣装を二つ用意しても大丈夫だったでしょうに(開発期間は延びますが)
凄く勿体無いです。


関連リンク先 戦国無双3(通常版)

真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) Special

| |


コーエー

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-10-01


2009年2月にPSPで発売された『真・三國無双 MULTI RAID』をベースに、次世代機のハード性能を生かしてグラフィックやシステムを強化したACT。シングルプレイ時に、最大3人までの無双武将とともにクエストに出撃できる"共闘武将システム"、ステージの各エリアに手持ちの武将カードを一定の組み合わせに基づいてセットすることで、40種類以上の"計略"を発生させることができる"カード計略システム"、都市施設・鍛冶屋に錬成素材を渡すことで、手持ちの武器に新たな能力を付加できる"武器強化システム"など、多種多様な新システムを搭載。PlayStation NetworkまたはXbox LIVE対応により、最大4人までの協力プレイや対戦プレイも可能となっている。

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビュー楽しいよ  (2009-10-26)


なかなか面白いです。今までの無双と明らかに違うので最初は苦労しましたがコツを掴めばめっちゃ楽しいですよ。このゲームはただの連打ゲームではありません。結構テクいります。難易度も今までの無双シリーズより高いと思いますがグラフィックはかなり綺麗です。慣れてくるとかなりコンボを繋げられます。文句言ってる人は単に下手なんだと思います。 巨大兵器との戦いで処理落ちの為かスピードが遅くなるのが無ければ☆5でした。 個人的にはなんとなくかなり昔にあった天地を喰らう2を超進化させたゲームだと思いました。 悩んでる方は一度やってみては?まだまだ遊べそうです。


カスタマーレビュー爽快感なんてありません・・・が  (2009-10-26)


酷評が多いこの作品
やってみた感じ、確かに"爽快感"てのには程遠いゲームですが待って下さい

「無双」というネームバリューだけにみなさん囚われ過ぎではありませんか?
これは、別ゲーなのです
DMCの雑魚が少し増えたようなゲームだと割りきれば、真にアクション好きな人は程好い無双楽に酔いしれる筈です

鍛えるのも楽しい
移植のくせに、やり込み要素が無駄に多いのには圧巻
これはまあ成功でしょう
オンラインでの無双も楽しいですし


ただ
・処理落ち
・オンラインでの通信エラー多発

この二つが次世代機のゲームとして考えるとかなり気になったので☆は3で


カスタマーレビュー退化したと言わざるを得ない。  (2009-10-26)


何人もの方が言っている事ですが、とにかく爽快感の欠片もない。
泳げないせいで水に落ちるとスタート地点に戻され、覚醒も解除。
宙に浮きっぱなしで降りてこない武将。
やたらと背後から襲ってきてダウンを取る雑魚。
4とオロチが一番面白い作品なのではと思ってしまう出来でした。


早めに売り飛ばして高く買い取ってもらうのが得策ではないかと。

マップも狭い、拠点を落とす快感もない、カードで戦略って言っても大した効果は期待できない、素材は集めるのだけで一苦労。

やりこみ要素の方角を誤ったとしか言えないと思います。


カスタマーレビュー何を売りにしたいのか。  (2009-10-21)


ちょっとゲームの何処を推してるのか、何を売りにしたいのか分からない
基本的なシステムは同社三国無双シリーズを踏襲しつつ
某モンスターを狩るゲームをパクりながらの作品

三国無双シリーズの売りであった一騎当千、爽快感を消し
かつ三国志のキモのストーリー性も薄くしての作業ゲーム

決して作業ゲームが悪いわけじゃないんですが
作業ゲームならば作業ゲームなりの達成感、操作性等が欲しい所

良いとこ取りをしすぎて何処が良いのか分からない
そんな出来になっている気がします


画質やシステムそのものの作り込みについては評価できるのですが
面白さではいまいちな気がします

あまりオススメは出来ません


カスタマーレビュー今までのように連打じゃ無理。  (2009-10-19)


まず、悪評価をしている人は操作が下手すぎる。易しいで苦戦とかカメラが悪いとかは力量。
そして、確かに今までのような爽快感はありません。一騎当千がしたい方はオロチが簡単だし合うと思います。マルチレイドは一対一のコンボを繋げるゲームです。しかし、PSP版と変わった点として、共闘武将が参戦したこと。4人まで共に行動でき、兵器を狙う、雑魚を片す等の命令ができます。
攻撃を食らった時のひるみは武幻でカバーできます。
ただオンラインが酷く接続が悪くただでさえ固まる無双が更にカクカクなので残念。


真・三國無双5 Empires

| |


コーエー

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-05-28


三国志の武将となって一騎当千の豪快アクションが楽しめる『真・三國無双5』に、SLGの要素をプラスした『真・三國無双5 Empires』。本作には、従来の君主プレイに加えて、武将の立場でのプレイが追加されている。それぞれの立場でゲームの流れが変化するほか、ゲーム中に立場を変更することも可能だ。オリジナル武将を作成できる"エディットモード"では、男女それぞれに多数用意された衣装、ボイスやカラータイプ、体型、肌の色、顔への装飾パーツなどを自由に選べるので凝ったエディットが可能。戦略パートはシンプルながら奥深く、効果が異なる多数のカードを駆使して勢力拡大を目指す。

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビュー惜しい・・・・  (2009-06-03)


爽快感はこれまでのシリーズの中でも高く戦闘は面白かった。
ただフリーモードが無かったり、肝心の争覇モードは最初は楽しめたが内容が薄く2週目になると飽きがるのは確か。
前作に無かった在野でプレー出来るようになったのは良いが、君主でのプレーでは武将の配置が出来なくなり戦略性を楽しめない。おまけに配下の武将は前作以上に少ない15人までと少なくなったのもいただけない。
奇襲システムは個人的に良かったが、他にも違う策や計略を使えるとよかった。
エディットは前作より細かく設定出来る様になり100人まで作成出来る様になったのは良かった。
全体的に見て内容が薄く惜しい印象が残った。もう少し練り込んで作り込めばもっと良いものになったのではないかと思う。


カスタマーレビュー星四つ、久し振りのプレイでの感想です。  (2009-06-02)


 PS2の三國無双3以来の光栄の無双シリーズですので、無双シリーズをずっとプレイされてきた方とは少し感想が違います。
 まず、私自身が「エンパイア」の初プレイである事が比較的高評価の理由の大きな割合を占めており、武器収集の隠し要素に疲れたオジサンプレーヤーが復帰に選んだ作品としては若干重たさを感じる作業的要素が多いので、星四つとしました。
 グラフィックの美麗さやモーションの取り込みは、幸いな事に私の経験が3で止まっていた事で非常に目新しく、国盗り要素と三國無双の取り合わせがとても楽しく感じられました。
 更に、これは個人的嗜好ですが、やりこみ要素、つまり武器や技や武将やイベントを次々と収集あるいは経験させてレベルを上げながら強くしていく事をそう表現していますが、それが大好きなので、サルのようにやりこんでしまいます。
 しかし、もう若くないので、視点をクリクリ変えたり機敏な操作や連打などは衰えており、以前のようにサクサクこなして思い通り達するのが少々辛く感じられ、いわゆる「作業」、経験値貯めや金稼ぎの事ですが、が重荷に感じられる部分もあって、その分が星一個分相当と判断しました。
 1本のソフトで長く遊ぶのが好きな方にはうってつけのやりこみ度合の深い良いゲームだと思いますが、無双シリーズをやり尽くしてきた方、攻略・クリアを命題として短期集中で遊ぶ傾向の方、ストレス発散の純粋なバッサリゲームを求める方、戦略性を重視される方、高い自由度を求められる方、などには若干から相当の幅を持ってご不満を抱かれる可能性があると感じましたので、暇を見つけてはチョイチョイプレイされる方、自分の頑張りがCOMを助ける事に満足を覚える方、キャラのカスタマイズが好きな方、光栄のゲームに寛容な方、費用対効果(やりこみ度やボリューム等)をソフトに求める方、などの性向であれば比較的楽しめると思います。
 フルハイビジョンTV(モニター)をお持ちの方ならば、グラフィックの綺麗さは十分にPS3の素晴らしさを体験出来る高水準のゲームだと思います。
 それにしても、反応速度や機敏さ、根気や持続力、つくづく自分の衰えを感じさせられてしまいましたが、それでもやりたくなる魅力を持つゲームです、さすがは光栄、もとい、コーエーなのでしょうか。
 もうちょっとオジサン向けのゆったり「無双」も出して下さい、コーエーさん。


カスタマーレビュー可もあり不可もあり  (2009-06-02)


プレイしました。
面白いのですが、マンネリ気味の戦闘に飽きました。あれだけの領土をほぼプレイヤー一人で攻めるのはきつかった...。ボリュームと無駄に長いのは違うと思う。
それに好きなキャラに仕官出来ないことがちょっと...。
そう考えると4のエンパの立志モードのが良かったのですかね。ほどよく短い。でもマンネリ
婚姻と義兄弟はなかなか笑えたけどだからどうしたって話だったし。別に落としゲーじゃないんだから...。
でもまあ1日は必死に楽しめると思います。


カスタマーレビュー面白いことは面白いんだが不満も多い・・・  (2009-06-02)


面白いことは面白いのだが、不満も結構多い作品です。

良かった点
・5同様泳げたり梯子上ったり崖も登れるようになった。
・武器のカスタマイズが楽しい。
・在野で遊ぶことも出来、旗揚げや仕官することも出来る。
・エディットの選択肢がかなり多い。

悪かった点
・敵武将のレベルが皆一緒。(味方武将の平均になるらしい)
 これによってどこを攻めても関係なくなった。
・敵勢力はほとんど兵力MAXの状態。
 上同様に攻める場所を選ぶ必要なし。
・主君プレイ時、味方武将は15人までで、武将の配置がなくなった。
 正直なぜこんなことをしたのか理解できない。
・いつも思うことだが味方武将が弱すぎる。
 結局走り回って全敵武将を自分で倒す羽目になる。
・本拠点を落としても(落とされても)大将が倒されなければOK。


とこのような感じです。ですので面白くないことはないが、結構すぐに飽きると思う。


カスタマーレビュー飽きる  (2009-06-01)


最初はいいんだけど二周目終わったらさすがに飽きたなんでPS3のソフトって飽きが早いのかなあ
画質いいくせに内容薄いんだよね
とりあえずこのソフトは底が浅いゲームです
やりこめない あーあ
もっと昔のようなシミュレーション出ないかなあ
アクションばっか
もういいよ
でも人を大量に倒せる優越感はあるので星二個で


関連リンク先 真・三國無双5 Empires

無双OROCHI Z

| |


コーエー

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-03-12


爽快ACTゲーム『無双OROCHI』と『無双OROCHI 魔王再臨』がまとめて遊べる超豪華版! 新キャラとして、弁慶と西遊記に登場するあの人物が追加されたほか、敵キャラの牛鬼、百々目鬼でもストーリーモードがプレイ可能になり、総勢96名の英傑たちが戦いを繰り広げる。シナリオは2作品のすべてを収録しており、英傑たちの夢の競演を描いた"ドラマティックモード"には関ヶ原攻防戦や赤壁合戦などの新シナリオが12本追加されている。各キャラクターに第4のコスチュームが追加され、過去のシリーズ作に登場したコスチュームも選べるようになっている。対戦専用だった"バーサスモード"は対コンピュータ戦が可能に。無双シリーズならではの"一騎当千"の爽快感はシリーズ最高峰!

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビュー相変わらず面白いです  (2009-03-11)


当方、PS2版、360版、と購入しましてまたしてもPS3版を購入しました無双マニアです。
コーエー商法に踊らされてるとしても別に構いません(悔しいけど)

肝心のゲームですが新キャラ二名は個性があっていいと思います。
今の所処理落ちはなく安心しました

画質も発売されている機種の中では一番かと、敵の数も360版以上ですし爽快感も凄いです。

新コスも全武将1コスづつ追加され笑えるものやセクシーなものもあります。

無双オロチシリーズの決定版の様な感じだと思います。

ただ一つ気になったのが稀に敵が一部?消える事があります、操作しているとすぐにまた出現しますが・・・・・

総合的に面白いゲームですので初めての人は楽しむ事ができるかと、、他機種でプレイしたかたは追加シナリオと新キャラ新コスなどに魅力を感じるかですかね

ただ前機種でLVやアイテムを取得しまくった人には辛いですよね(当方もその一人です)

もう少し早く発表してくれてたらなぁ


カスタマーレビュー文句いらない  (2009-03-11)


文句いらないよ やりたい人だけで いいし。文句いう人いらないよ。


カスタマーレビューいい加減うるさい  (2009-03-10)


コーエー商法がどうこう 、いい加減うるさいです。イヤなら買うな。
私は期待しています。


カスタマーレビューお馴染みコーエー商法  (2009-03-10)


他社にはない卑劣な商法でお馴染みコーエーの無双リリース。
コーエーはどうやらやけくそになったみたいですね。

コーエー『汚い商法?知らねーよ。ちょっと内容変えれば違うゲームだろ。』

自分にはコーエーがこういう考えを持ってるとしか思えないです。

コーエーは根本的に無双の内容を変えるって考えはないの?

毎度腹が立ちますね。

こんな手抜きゲームを買って下さるファンを大切にしろ。

ファンは毎度期待して購入してるんですよ?

『今度は面白そうだ!』

ってね。 しかし、期待をことごとく裏切る行為を続けるような会社はゲーム業界から足を洗ってくれ。


カスタマーレビュー買った。  (2009-03-10)


HD機のオロチ2作と+αの内容。PS3版は待たされた分、完全永久保存版って感じです。敵の数は360版と比べても圧倒的です。気になる処理オチもございません。個人的な見解ですが、絵も若干、向上してる気がします。新キャラ2人も、なかなかいい味出してます。特に弁慶。バックダッシュは面白いです。だいたいこのメーカーは、なにかと信用できなメーカーなんですが、今回は、オロチシリーズの1つの区切りの集大成として購入、手元に置いといていいのでないかと思います。PS2版とは同内容とは言え全てに置いて次元が違うので比較対照にはならないと思いますので、PS2版しか遊んだ事無い人も是非って感じです。


関連リンク先 無双OROCHI Z

真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) 特典 特製ストラップ付き

| |


コーエー

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-02-26


一騎当千の爽快アクションで人気の『真・三國無双』シリーズが、マルチプレイACTとして生まれ変わった! 最大4人までの仲間と協力して、巨大な兵器や手強い敵武将たちが一体となって襲いかかってくる"武装拠点"の攻略を目指す。戦闘中に可能となる"真・無双覚醒"の超絶パワーは必見! すさまじい闘気をまとった姿へと変身し、スピード感あふれるアクションが楽しめる! さらに、"武幻(むげん)"と呼ばれるアイテムを装備することで、空中をも舞台としたハイスピードバトルが繰り広げられる。クエストの中には、2チームに分かれてプレイヤー同士で対戦を行う"対戦クエスト"もあり、相手チームのゲージを0にしたほうが勝ちとなる。

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビュー新たなるゲーム人生の幕開け  (2009-02-23)



体験版をプレイさせていただきました。

PSPでの無双シリーズはすべて購入し、どれもやり込み尽くした自分が「これはイイ!」と思ったソフトが、この三國無双マルチレイドです。

まずシステムや雰囲気が、同PSPソフトで300万本もの売り上げを記録した「モンハン」を完全に意識しています。
しかし悪い印象ではなく、むしろ三国志の世界観でモンハンのシステムを組み合わせた感じに仕上がっています。
そこも含め「マルチ」なのかなと。

操作については非常に快適であり、ロードも短くサクサクとしたイメージです。
ボタンと画面が連動しているなと実感でき、自分の指が画面の中で暴れ回る爽快感を感じることができます。

やり込み要素も膨大に感じることができ、
以前に発売された優秀なPSP移植版「無双OROCHI魔王再臨」と合わせて、末永く手元に置くことが出来るソフトだと思います。
迷っている方はぜひ買われるのをオススメします!


カスタマーレビュー体験版やってみて  (2009-02-23)


グラフィックは、さらにきれいになってました。
武器は双剣やら弓やらいろいろある中から選べて、キャラクターも新鮮な感じです。操作が少しややこしいです。

全体的に敵が少なく、湧いてないので斬ってる感じがなかったのが残念です。その分モブ兵が地味に強い!体力ゲージどんだけあるんだよって感じでした。
体験版をプレイしてみて買う気がなくなりました。PS2の無双と、PSPのOROCHIがよかったのでこれはちょっと.........

無双はザクザク斬れるのが楽しいのに。
これはこれで好きな人はいると思います。


カスタマーレビュー体験版をプレイして...  (2009-02-23)


体験版をプレイしましたが..
中々と面白かったです。

良い所
グラフィックがかなり綺麗
ジャンプが出来るのが良い
初心者でも以外とプレイしやすいと思います。

悪い所
ロードが若干遅い
空飛んでる敵がイライラする

結構面白かったので本編も購入を考えております。


カスタマーレビュー発売日前の批判  (2009-02-23)


まだ発売していないのに勝手に批判するのはどうかしていると思います。
そんなにいうのならば買わなければいいじゃないですか。
僕はずっと期待していたのですがこのレビューを見てがっかりしました。


カスタマーレビュー☆やりたい人はやりたい☆  (2009-02-22)


みんな悪く言い過ぎでしょ!やりたい人だっているのに...新しい感じでいいじゃん!!ってかいままでの三無双に飽きてたし。
体験版、面白かったよ!製品版も絶対買う!
悪く言ってる奴は買わなければいい!それだけ!!


ガンダム無双2

| |


バンダイ

カテゴリー:Video Games

発売日:2008-12-18


カスタマーレビュー今回は...  (2008-12-11)


ついにガンダム無双2が発売されます。確かに前回は大したことなかったですね(笑)なぜなら無双ならではのやり込み要素がなかったからでしょう。しかし、今回は事前情報をみる限りでは機体数・キャラ数・ミッション数共に相当増えていると思われます。
まぁ真オロチ出すほどの労力が必要かは不明ですが...
また、モーションについても変更があるので期待はしています。まだまだ隠し要素は存在すると思っていますのでそこら辺りも楽しみですねー。一つ不明なのは何でガンダムXがいないのかです(笑)他のテレビシリーズのガンダムは存在しとるのになぜでしょうね?
まぁとりあえず買ってやってみてみる価値はあると思うような今年最後の作品でしょう。


カスタマーレビューある程度楽しめれば、それで良し。  (2008-12-09)


三国4以来、無双は買わなかったですが、今回は買う予定です。久しぶりに画面写真みて『面白そうな無双』に見えました。だから買います。


カスタマーレビュー自分は買いまーす!  (2008-12-07)


やっと出てきましたね続編が。今回はストフリや無限ジャスティスなどのSEED系や逆襲のシャアなど欲しかった機体ばかり増えたのでこれは買います!確かに前作はかなり楽しいとは思いませんでした。それでもWやGが使えたんで少しは楽しめましたが...って言うか前作で評価するのはちょっと残念ですね。一人の為にこのゲーム考えて作ってたらそれこそ売れないでしょ?楽しみ方はそれぞれ何だし。自分が楽しめたら他の人も楽しめる何て事は無いと思いますよ!すいません長々ととりあえず自分は楽しみたいと思いますよ


カスタマーレビュー?  (2008-12-05)


オレは買うけどW
前作のシリーズも買ってるからどんな感じなのかもわかるから
アンチさんはスルーで


カスタマーレビュー使用機体数まさかの52機  (2008-12-05)


koeiの無双とガンダムがまさかの融合を果たした作品。
本作はその2作目に当たる。

今作は前作と比べ、プレイアブル機体が大幅に追加される。
現時点で既に
ガンキャノン、ジム、ボール、ザクU、グフ、ドム、ズゴック、
ゲルググ、ギャン、ジオング、グフ飛行試験型
リック・ディアス、ジムコマンド、パラス・アテネ、ボリノーク・サマーン、
バウンド・ドック、ハンブラビ、バイアラン、ザクタンク、バウ、νガンダム、
リ・ガズィ、ジェガン、サザビー、ヤクト・ドーガ(クェス機)、ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)、
ガンダムF91 、V2ガンダム、ゴトラタン、ターンX、
デスティニーガンダム、ストライクフリーダムガンダム、
インフィニットジャスティスガンダム
というとてつもない数のMSの参戦が確定。

更に巨大MS、MAとしてビグザム、サイコガンダム、サイコガンダムMk-U、αアジール
クイン・マンサ、デビルガンダムというこれまた凄まじいラインナップの参戦が確定。
ただし、こちらは現時点では操作可能と言う情報はない。

クロスオーバーのアクション作品としてはほぼ最高レベルの機体数。
これはガンオタであれば買わざるを得ない。


関連リンク先 ガンダム無双2

真・三國無双5 Special 特典 特製スリーブケース付き

| |


コーエー

カテゴリー:Video Games

発売日:2008-10-02


昔から(2008-09-25)
なんか光栄商法は気に食わない。昔から高い攻略本をわざわざ2冊で出版。

そして最近は伝家の宝刀、逆移植!笑える。まさにPS3版総デバッグの成果です。


気をつけて。(2008-09-24)
PS2ユーザーにはよく考えてと言っておきたい。
4までとは別ゲームと考えてください。
無双ファンなら新作に触れたい気持ちもわかります、自分もそうでした。
無理して次世代機を買った多くの無双ファンが裏切られたと感じている状況でも、あえてという方はどうぞ。
このシステムで続けるなら、まともに遊べるものに仕上がるのは6~7以降だと思います。


興味はありますが...(2008-09-24)
無双5を買うためにPS3を買った人が不憫でなりません...
PS3の5をほぼ継承してるならあまり面白くないかも...


ちょっとがっかり...(2008-09-23)
色々なレヴューを見て正しいと思います。連舞システムは嫌いじゃ無かったですが...
5の後に4をプレイしたので、びっくりしたのは、PS2でプレイキャラが増えても4と同じ人数使える事はまず無いでしょうし、少な過ぎです(だから増えるとしか曖昧な情報しか無いのでは)
定価の値段で満足出来るとは思えないので、中古まで待った方が良いかもです
個人的に心配なのは、戦国無双が好きなのでPS3でまともな物が出来ないなら、PS2にして下さいと言う事です


買ってはいけません(2008-09-22)
これで儲ければ、また同じことを繰り返すでしょうね。

絶対に買ってはいけません。


タグ

2010年9月

      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30    

  • seo

BBS7.COM
MENURNDNEXT

カテゴリ

アニメDVDなんでも