最新ゲームお気に入りクリップ
PS3 PS2(プレーステーション3・2)や任天堂DS、Wii Xbox360 などのゲームのレビューを掲載しています。
新作予約情報など発売前の最新ゲームや良作・名作ゲームの話題やレビューを随時書き込んでいきます。

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世界樹の迷宮III 星海の来訪者 特典 サウンドトラックCD付き

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アトラス

カテゴリー:Video Games

発売日:2010-04-01

世界中のどこにもない、地図をつくれ。


●海底に繋がる謎の遺跡を踏破せよ
 大陸の遙か南、海を越えたその先の海都アーモロード。そこには海底に繋がる謎の遺跡の伝説が、まことしやかに存在している。
 「古代の大いなる技術で栄えた巨大国家が、100年前に突如海へと沈んでいった・・・」
 この伝説に心を揺さぶられた多くの冒険者たちが、次々と海都を訪れて海底迷宮に挑んでいった。
 しかし、今まで誰一人として海底の奥深くまで踏破した者は現れていない。
 さあ、自らの足で迷宮を進み謎の遺跡を見つけ、富と名声を手に入れるため、船に乗りアーモロードへと進みたまえ。



●自らの手で地図を作り、迷宮に挑戦する
  世界樹シリーズ最大の特徴は、 タッチペンを使ったマッピングシステムである。
ニンテンドーDSの上画面に表示される3Dダンジョンを探索し ゲームを進めていくことになるが、 その際に自分が進んだ道を下画面に描き込んでいく。
壁や扉、抜け道などの位置を印すことでコツコツと   地図を作り、 その地図を頼りにダンジョンを踏破していくのだ。
迷宮の地図を自らの手で完成させた時の達成感は、 何物にも代えがたいだろう。



●すべての職業とキャラクターデザインを一新
  キャラクターは、これまで以上にバリエーション豊かなビジュアルが用意されている。
バトルは、職業の組み合わせや取得スキルの連携がポイントとなる。
  スキルは職業によって異なり、キャラクターの育て方も君次第だ。
レベルアップに応じて入手できるスキルポイントを割り振って、キャラクターを育成し、君だけのオリジナルパーティを作りたまえ。



●新規要素 「航海」
  本作では、地下へと繋がる樹海だけが迷宮ではない。
海都アーモロードの周りに広がる大海原こそが、もう一つの冒険の舞台となる。インバーの港から 船に乗り込み、航海に出てみよう。
冒険者たちの目的は、マッピングで海図を作り上げていくことだが、海ならではのギミックも多数存在するため、   樹海探索に慣れた熟練の冒険者でも油断は禁物だ。
また、海では魚を獲ったり、アイテムを入手することもできる。
魚は港で換金し、樹海探索の 軍資金として活用するのもいいだろう。



●新規要素 「大航海クエスト」   「大航海クエスト」では、ニンテンドーDSのワイヤレス通信を利用して、最大5人のプレイヤーで遊ぶことができる。
広大な海に存在する強力なモンスターを 倒すために、手塩にかけて育てたキャラクターを各人が持ち寄り、パーティを組んでバトルに挑むのだ。
「大航海クエスト」でしか登場しない敵もいるので、 是非全てのクエストをクリアして欲しい。
このクエストは一人で挑戦することも可能なので、仲間を募ってもいいし、孤軍奮闘するのも自由だ。



●新規要素 「交易」
  すれちがい通信を利用しながらニンテンドーDSを持ち歩けば、 他のプレイヤーと「ギルドカード」を交換することができる。
ギルドカードとは、パーティの 詳細情報や入手した称号が 記載されているカードのこと。
世界に一つしかない自分だけのオリジナルカードを、 他の冒険者たちと交換し合うことも 新たな楽しみの一つだ。
また、集めたアイテムもワイヤレス通信機能を使って 他のプレイヤーと「交易」することができる。



●スキルを制するものが、バトルを制する
  手強いモンスターとのバトルを制するためには、 バランスの良いパーティ編成が特に重要となる。
レベルアップ時に得られるスキルポイントを振り分け、 どのようにキャラクターを育成するかが腕の見せ所だ。
本作では、特定のアイテムを入手すると使用可能になる特殊なスキル「リミットスキル」や本来の 職業以外に別の職業をもう1つ習得することができる「サブクラス」が追加された。
リミットスキルには1人技、2人技といった人数設定があり、装備 キャラクターのリミットゲージがMAXに溜まることで 発動可能状態となる。
攻撃、防御、回復など種類は色々あるが、どれも強力なものばかり。
ここ一番を見計らって活用するのが効果的だ。
戦略性が広がったキャラクターを育成し、樹海の最奥を目指したまえ。


カスタマーレビューハマる  (2010-04-02)


ウィザードリィとは違った面白みがあります。
一階、一階踏破していく楽しみや限定された中でのパーティーを組む楽しさ等飽き性の自分でものめりこんでいます。
マッピングが直接出来るのも楽しいです。モンスターからレアな素材をとったりマルチプレイが出来たりと某ゲームを意識しているのかな?
素材や武具がどれだけレアなのかわかるように星印等の表記は欲しかったです。
マルチプレイもメインではないのが自分好みですね。自分のペースでゆっくり楽しむのが一番。
このシリーズは本当に楽しいので新しいDSが出来た時の続編が今から楽しみです。
買って損はありませんよ。


カスタマーレビューやりごたえあり!  (2010-04-02)


世界樹シリーズ初めてプレイする者です

ゲーム全体のイメージとしてはコツコツ進めるダンジョンRPGと言ったところ

システム、音楽、映像は満足♪レスポンスも良いですよ

難易度は高め、しぶとくレベルやスキルをあげていくしかないかなと

パーティによって難易度が変わります

地図を書く作業はなれれば大丈夫。逆に地図書きがクセになりそうです

爽快感を求める気が短い方にはおすすめできないが、じっくりダンジョン探索やキャラ育成したい人にはかなりお勧めの一品です


カスタマーレビュー今の所、バグ無しの出来!!  (2010-04-02)


 今回は少し優(易)しいかもです。

 プレイ時間7時間

▼良い&改良点▼
システム編
・1階で放置されなくなったwwwww
 でも準備はしっかりして下さい。
・マップ矢印が2種類になった。
・線が書きやすくなった。
・クエストで経験値を入手。
・序盤の装備品がそれなりに揃ってる。
・周回プレイあり。
・能力判定イベントあり。
・武器にもよりますが、強化・属性不可が可能。

キャラ編
・アナザーカラー追加。
・リミットスキルが自由に選べる。
・特殊なサブスキル(サブクラスとは別)を採用。

▼悪い点▼
・初心者お断りとまでは行かないけど、やっぱり序盤がバランスきつい。

▼賛否両論になりそうな点▼
・今までの採取等は、個人スキルとして覚えられる。
 ただし、SPを消費する。
・HP・TP以外のステータスUPスキルを排除。
・ほぼ、半分以上の職は以前のイメージから離れているスキルが多い。
 例1:ソードマンのカウンターやダブルが排除
 例2:カースメーカーに近い、ビーストは召喚獣仕様に。
 例3:プリンセスのステUP補助は一列制に。

▼その他の点▼
・まだ序盤なので航海はさほど弄れませんので、割愛。


 こんなところでしょうか。

 とりあえずまだ序盤なので、この後他の方々から色々情報が出るかと思いますが、すぐ購入するべきかの「購入判断材料」として書かせて頂きました。

▼まとめ▼
・相変わらず、序盤はマゾゲーです。でも、PTの組み合わせ次第で難易度がガラッと
変わりますので、問題ありません。
・周回プレイ&能力判定イベントがあるので、マップ作成の存在意義がより増しました。
・カスタム(スキル)も前作より考えさせられるようになりましたので、いろんなキャラを作りたい方にもオススメ。

・ちなみに序盤オススメスキルはプリの「ロイヤルベール」&「王者の凱歌」です。


大神 特典 サウンドトラックCD「大神 名曲集」付き

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カプコン

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-10-15


2006年にPS2で発売され、その日本画を思わせる美しいグラフィックと心癒されるストーリーでゲームファンを魅了した新感覚AVGがWiiに登場! 世界を絵のように切り取り、筆を走らせることでさまざまな奇跡を起こす"筆しらべ"が、Wiiリモコンによってより自由かつ直感的なものに生まれ変わっている。ゲームの目的は、プレイヤーが伝説の大神・アマテラスとなり、妖怪たちと闘いながら荒廃した世界に再び美しい自然を取り戻していくというもの。アマテラスが武器として使う"神器"は鏡、勾玉、剣の3種類で、これらはメインとサブの2つを装備できる。また、武器はメインとサブの場合で攻撃効果が変化するので、状況に合わせた使い分けが重要となる。

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビュー語弊を恐れず言えば「もののけ姫」の世界観な和風「ゼルダ」  (2009-10-16)


評価の高さからいつかはプレーしたいと思っていたゲーム。

まず完璧な世界観に引き込まれる。
独特のグラフィック、和のしらべ、どこか馴染みのある昔話のようなストーリー。
丁寧に作られた大神の世界は宮崎駿が作り出す世界に近いものを感じる。

そしてアクションゲームとしても文句なく面白い。
簡単な操作(ボタン連打でOK)で次々と繰り出される連続技。
筆しらべ(Wiiリモコンで直接画面に筆でモノを書く)を使った謎解き。

確かに歯ごたえはないかもしれない。
それでも決して大きくないが、小さな障害をひとつずつクリアし、一歩ずつ前へ進む達成感はあるし、
この世界を万人に味わってもらうことを主眼としたとき、これぐらいの難易度がむしろふさわしい。

最後に唯一の問題点はみなさんご指摘のグラフィック。
オリジナルは3年以上前、そして前世代であるPS2での発売。
そのことを差し引いてもD端子出力のグラフィックはボヤけ、一部オブジェクトの描画は遅い。

気になる人は絶対に気になるレベルなので一度自分の目で確認することをおすすめします。


カスタマーレビューアマテラスが可愛い♪  (2009-10-16)


Wiiで初プレイです。
プレイして2時間ちょっとでの感想です。

水墨画の様な心和むグラフィックは本当に良いですね。リモコンでの筆調べも、最初は苦戦しましたが慣れると楽しいです♪

何より主人公のアマテラスが可愛いのなんの(*・∀・*)
行動の1つ1つが癒されます。

気になった所は既に他のレビューにある通りになってしまいますが、字幕が結構読み辛いです。画数が多い漢字なんかは潰れて読めません。画面が暗くなる夜の時なんかは更にキツイww

これは自分のプレイ環境にも問題があるのかもしれませんので、改善の余地があるかもしれませんw


カスタマーレビューぼやぼや画質  (2009-10-16)


PS2からWiiに移植されたから画質向上するかと思っていたけども、前作同様ぼやぼや画質。むしろ落ちてる!?といった感じ。
特に字はぼやけて読みづらく自分の目が悪くなったのではないかと錯覚してしまう。
また不満の多かったロード時間もほんの少し早くなったかなと思う程度で相変わらず長い。
Wiiに移植されたゲームは画質向上やロード短縮に成功しているのもいくつかある中で、このゲームは全く進歩していないのは非常に残念!


カスタマーレビュー神以外のなにものでもない  (2009-10-16)


とりあえず、これは世界に誇れる神ゲーです

グラフィックに音楽、キャラは最高っだし、そして何よりストーリーが神!!
筆しらべって言うアイデアもいいし、ついつい枯れ木を指で囲ってしまいます

大神降ろしなんて何度見ても鳥肌立つし、ラスボスの演出なんて狂っちゃいます!

バトルのほうもやり方によっては凄いアグレッシブになります
ロードさえも楽しい
そしてクリアすることで、設定画と音楽、ムービーがみられます

本当に欠点のつけどころのないゲームです。
難易度が低いという人もいますが、アクションが苦手な人にも楽しめる
ようにという親切さからです。これは特典CDからも言えることです!
難易度を求めるなら、カイポクレースやカムイ百鬼夜行縛り、漢壁でいいかと

ps2より悪いとこは皆さんいってますが、画質と字幕です。
でも内容が最高だから☆☆☆☆☆です
操作は慣れれば快適です。筆調べが本当速いです!

死ぬまでに一度はプレイしてみてください。

ちなみにサントラと設定画もサイコーです。即買です。


カスタマーレビュー画質にビックリ  (2009-10-16)


PS版未プレイです。皆様の評価を拝見してWii版を楽しみにしていました。
しかしながら起動してみて画面のニジミにビックリしました。
アナログテレビにD端子で接続していますが、Wiiメニューや他のゲームではニジミが無いので、
移植の問題だと思います。大神未プレイなのでどうしてもストーリーや文字を見ないといけないので、
これはちょっとしんどいです。。。試しにPS版を先ほど購入してきましたが、こちらは画面も文字もくっきりでした。
Wiiリモコンとヌンチャクでも遊びたかったのですが、とても残念な移植だと思いました。


ザ・キング・オブ・ファイターズXII(初回生産限定:「ヴァイスシュヴァルツ特製PRカード」同梱) 特典 KOF 15th Anniversary「スペシャル サウンドトラック」CD & 特製シールマウスパッド付き

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SNKプレイモア

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-07-30


今年15周年を迎える人気格闘ゲームシリーズ『ザ・キング・オブ・ファイターズ』。"KOF RE・BIRTH"をコンセプトに作られた『ザ・キング・オブ・ファイターズ XII』がPS3とXbox 360に登場! コンシューマ版では、追加キャラクターとしてエリザベート・ブラントルシュとマチュアの2人の女性キャラクターが参戦。合計22人のキャラクターで対戦が可能だ。ゲームモードは、アーケード版と同じ感覚でプレイできる"アーケードモード"、対戦に特化した"バーサスモード"、操作の練習が可能な"プラクティスモード"、対戦動画の記録やアップロードが行える"リプレイモード"が用意されている。シングル戦と団体戦が楽しめるオンライン対戦も搭載。その他にも、家庭用ならではの要素として、キャラクターイラストを閲覧できる"ギャラリーモード"と、テーマやアイコンを購入できるモードが追加されている。

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビュー凄い臨場感  (2009-06-25)


ド迫力の演出、ヌルヌル動く美しい手描きドット、爽快なシステム......。

いや......何て言うか、SNKの逆襲が始まったなって感じ。

昨今の萌えキャラブームに媚びない、筋肉筋肉なキャラ選抜も最高。
そうなんだよ、俺はジョーやアンディを使いたかったんだよ。


特に感動したのは背景。かつて、ここまで背景が賑やかな格ゲーがあっただろうか?
背景の観客達が動く動く、めちゃくちゃ動く。KOすると観客達もヒートアップして、動きが変化し、さらに動きが激しくなる。

何て言うか、凄い臨場感。マジで観客達に囲まれてるような、この感覚。
正直感動した。


最近はギャルゲーなんか作ったりして、俺達のSNKはどこに行ってしまったんだろう......とか思ってたけど、何かようやく帰って来てくれた気がするよ......。


さて、思う存分楽しませて貰いますか

うおおお!
タイガーキッーーク!!


カスタマーレビュー追加キャラクター2体出現  (2009-06-21)


追加キャラクターとして
エリザベートとマチュアが参戦
これで合計22体のキャラクター。

エリザベートは個人的に好きだからうれしい。
もちろん性的な意味でw


カスタマーレビュー私はかなり好きです  (2009-06-01)


今作は、今までのKOFシリーズに比べて、ゲームスピードが若干遅くなっています。
初プレイ時の感想は「なんか動き重いしなあ...」でした。

しかし、やり続けるうちに段々面白くなってきて、今はゲーセンに行ったら1番プレイするゲームになりました。

つまらない→面白いに変わった1番の要因は、クリティカルカウンターという新システムです。(以下CCと表記)

CCとは、CCゲージMAX時に発動技(全キャラ立ちC、もしくは立ちD攻撃のどちらか)を地上の相手にカウンターヒットさせると発動します。
ややこしそうで、かなり簡単です。

ヒット後一定時間、相手は無防備になります。
その間に様々なコンボを叩き込むことが出来ます。

CCが発動すると、派手な効果音と共にキャラクターがズームアップされます。
これがかなり爽快です。
CCを当てられるか当てられないかで、このゲームの面白さはかなり変わってきます。

私は、CCゲージMAX時に、いかにCCを発動させるかを念頭に置いて立ち回りを考えるようになってから、対戦がかなり楽しくなりました。

私の行っているゲーセンはプレイしている人が比較的多く、友人がプレイしている事もあり、対戦相手に困らないので対戦がとても楽しいです。

確かにKOFにしてはキャラが少ないです。ストーリーがないのも残念です。
しかし、やりこめば対戦は面白いと思います。

ちょっとしかプレイしていないのに面白くないと言う人が多いのは残念です。

好みが分かれるとは思いますが、個人的にはかなり好きな作品です。

ここまで長文を読んで下さって、ありがとうございましたm(_ _)m


カスタマーレビューうむ  (2009-05-30)


いいですね、グラフィックもそろそろ限界かなって思っていた時に、この新しいグラフィックみて、あっちゃんと考えてんだなって感心しました。KOFは確かにおもしろい作品ですが年々ファンが減っていたのは否めないとおもうので、今回の試みはいいと思います。
キャラが少ないのはしょうがないですね、一から作り直しじゃ一人一人のモーションに時間がかかりすぎる、今回は単純にグラフィックを楽しみたいと思います、


カスタマーレビュー早くも新作登場!  (2009-05-30)


ついにKOFの新作が家庭用で登場です。
実はアーケードでまだプレイしていないので、
家庭用で初プレイをしたいと思います。
登場人数が20人とのことで、今までのシリーズを考えるとちと少ない気がしますが、
今後追加コンテンツで配信を行ってもらえると良いな(出来れば無料で!!)
とりあえず期待したいと思います。


まもるクンは呪われてしまった!(限定版:攻略DVD「INSANITY DVD THE PERFECT TERROR まもるクンは呪われてしまった!」&「特製サウンドトラックCD」同梱)

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グレフ

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-06-25

電撃オンラインより
呪いや活動時間の概念を取り入れた新感覚のアーケード向け縦画面STGがXbox 360に登場! 移植にあたってグラフィックが全面リニューアルされた他、"ストーリーモード"や新キャラクター・鬼怒川のわの追加など、家庭用オリジナルの要素が目白押しとなっている。のわはダウンロードコンテンツによって、アーケード版準拠の"アーケードモード"で使用可能になる。本作最大の特徴は、2つの"呪い弾"を使い分ける呪いシステム。呪いゲージの溜めレベルが1未満のときは、呪いのフィールドを設置して小型の敵を呪える"弱呪い弾"、溜めレベルが1~4のときは特定のた敵にだけ呪いでダメージを与え続ける"強呪い弾"を発射できる。

http://dol.dengeki.com/


呪いや活動時間の概念を取り入れた新感覚のアーケード向け縦画面STGがXbox 360に登場! 移植にあたってグラフィックが全面リニューアルされた他、"ストーリーモード"や新キャラクター・鬼怒川のわの追加など、家庭用オリジナルの要素が目白押しとなっている。のわはダウンロードコンテンツによって、アーケード版準拠の"アーケードモード"で使用可能になる。本作最大の特徴は、2つの"呪い弾"を使い分ける呪いシステム。呪いゲージの溜めレベルが1未満のときは、呪いのフィールドを設置して小型の敵を呪える"弱呪い弾"、溜めレベルが1~4のときは特定のた敵にだけ呪いでダメージを与え続ける"強呪い弾"を発射できる。

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビューこんなのまで発売してくれるのか?  (2009-03-08)


数回しかプレイできずに撤去されてしまいましたので、今回の移植は期待しています。
内容は戦場の狼型のゲームで性能の違いのあるキャラクターを選択して進んでいくゲームです。
真のエンディングを見るのは少しやり込みが必要だと思いますが、そうでなければサクサクと進んでいきますのでプレイしていて気持ちが良いです。
アケ版は一人プレイ専用でしたが付加要素として何か新しいモードがついて欲しいです。


ペルソナ 特典 サウンドトラックCD付き

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アトラス

カテゴリー:Video Games

発売日:2009-04-29


カスタマーレビュー現時点での詳細  (2009-02-13)


・PS版からのリニューアル内容

●神風動画による「ムービー」
アニメ「FREEDOM」(OP&ED)等を手がける「神風動画」によるムービーのリニューアルや新規ムービーを追加。

●「目黒将司」によるクールなBGM
「ペルソナ3」・「ペルソナ4」などメガテンシリーズでお馴染みのサウンドコンポーサー目黒将司が、全BGMをリアレンジ。ボーカル曲には、「P3」の「川村ゆみ」を起用。

●全パートワイド化対応
PSPへの移植に際し、16:9ワイド画面に対応。ユーザーインターフェースも仕様から全て切り直し、操作性が大幅に向上しています。

●新規ダンジョンの追加
「セベク編」・「雪の女王編」の両方に、新規にダンジョンフロアを追加。難解ギミックなど、やり込み要素も充実!

●ゲームバランスの再調整
PS版で不評だったゲームバランスを徹底的に再調整。バトルはもちろん、エンカウント率からダンジョン構造まで、「ペルソナ3」・「ペルソナ4」からシリーズに触れた方にも遊びやすくバランス調整。

ユーザーフレンドリーな「難易度選択」も収録。また、"PS版の難易度そのまま"の「雪の女王」編はPS版の難易度そのままで収録。

●バトル演出ロードの高速化
バトル演出を大幅に高速化し、PS版平均バトル時間の「3分の2」に短縮。演出スキップも可能です。

●データセーブの改良
セーブポイントを大幅に追加し、携帯ゲーム機向けならではの「中断セーブ」機能も追加。

●街マップを刷新
初代ペルソナでは不評だった街マップを刷新。俯瞰視点による美麗な2D表現により、見栄えと操作性が向上。


初代経験者の自分は「追加ダンジョン」は嬉しい要素ですね。
シリーズファンで初代未経験の方にも手が出しやすい仕様になってると思います。
難易度が選択出来るんで新規で興味のある方も入りやすそうです。


カスタマーレビュー予感  (2009-02-12)


俺のセンサーが糞ゲーを予感
   
     (あくまで予感です)


カスタマーレビュー罪罰も期待しています  (2009-02-11)


ようやく詳細が発表されたPSPペルソナです。
女神異聞録が取れましたが、意味あるんですかね?

今回は携帯機と言うことでPS版で酷かった
・戦闘時間の長さ
・異常なエンカウント率
・セーブポイントの少なさ
が解消されているみたいなので非常に楽しみです。
PSP自体にもスリープ機能があるので途中で止められますしね。
これでラストダンジョンでのゲームオーバーのような
トラウマも払拭できるかもしれません

インターフェースは所々P3・P4に似てきていると思いますが、
映像を見る限り月齢や3Dダンジョンなど基本的な部分は変わってないみたいです。
音楽もボーカルが入ったり、全てリアレンジされてるなど新しい動きがある様子。
ポップになるようですが、初代の雰囲気に合うかどうか期待半分不安半分です。


P3やP4から始めたプレイヤーを取り込もうと言う感じがするのですが、
中身はしっかり異聞録のペルソナのようで安心しました。
今後の情報が楽しみです。

欲を言えば個人的にはサトミタダシと雪の女王のマゾさはそのまま残してほしいです。
あれがあっての異聞録と自分は考えています。


カスタマーレビュー発売前のレビューって  (2009-02-10)


発売前にレビューしてる人って何なんでしょうね
予想でしかないのに勝手なこといろいろ書きこんでますよね
この作品は四月発売ですよ?なんで今の段階でレビューなんかできるのでしょうか?


カスタマーレビューPSPで  (2009-02-09)


待ち望んでたタイトル。なので、発売するのは楽しみなんですが、ダウンロードでの販売はないのかな~と思います。
ディスクのカシャカシャって音があまり好きじゃないので、値段はあまり変わらなくても良いので、どうにかならないかな~っと思います。
とはいえPSPでの販売は素直に嬉しい。映像も綺麗だし、画面はやっぱり一画面が好きなので。あまり家でのプレイが出来る時間が無いし、通勤時間や休み時間に出来るのは素直に嬉しい。
これを機に、女神転生他シリーズ全部がPSPになって再販売されると嬉しいです。


白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き

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ソニー・コンピュータエンタテインメント

カテゴリー:Video Games

発売日:2008-12-25


カスタマーレビューまだ時期尚早かな  (2008-11-27)


白騎士物語発売まで、後一ヶ月を切っています。 しかしながら自分的にはゲーム内容等の情報が少な過ぎる気がして幾分物足りなく思います。私自身はオフラインは勿論、オンラインパートがかなり気になっており知人と楽しむ事も決まっています。戦略的に小出しにしていきたいのか、単純なゲーム内容だから出せる情報が余りないのか今計りかねています。某雑誌、公式サイト、TGS関連等と調べてはいるのですが日を追う毎に出て来るのは毛が生えた程度の情報ばかりです。あくまで個人的ですが、もっと掘り下げた情報が欲しいですね。例えばモンスターも似たような大きいのばかりじゃなくとか、クエストの種類とか...
以上、白騎士物語を心待ちにしている者の小さな 不服でした。


カスタマーレビュー待ってました!!  (2008-11-26)


PS3発売予定から数年、どれだけ待ったことか・・・RPGの少ないPS3にとってはこれが大勝負だと思います!にしても長かった。発売しないとさえ思ってましたよ・・・発売前なんで勝手なことは言えませんが個人的には期待大、大作RPGの予感。発売が待ち遠しいです!


カスタマーレビューロボと異形と人間と  (2008-11-26)


システム面では、オフラインとオンラインが有機的に絡み合っているようなので好印象。

舞台も王道っぽいので、新鮮味はないものの安心。

ただ、主役を始めとする人キャラの顔グラフィックが生理的に受け付けないから星四つ。ちなみにロボや異形達はのグラフィックは凄く好き。

長々書きましたが、PS3持ってるなら検討の価値ありかと...ワタシモマエムキニケントウチュウ。


カスタマーレビューLEVEL5はちゃんとオフラインも充実させてくれるか...?  (2008-11-26)


アーマードコアFAをプレイして以来、ずーっとお蔵入りしていたPS3ですが、この作品の関連動画やらを見て引っ張り出そうと思いました。
よくグラフィックが悪いとも聞きますが、あんまりリアルすぎても、キャラに愛着持てなかったりするので、個人としてはこのぐらいがいいと感じてます。
戦闘も決してスムーズとは言えませんが、十分許容範囲なのでそこは問題無しでした。
ただし、ちょっとした不安なのですが、オンラインでの協力というシステム上、オンラインに力を注ぎすぎて、オフラインが疎かになってないかが心配で期待の中の不安があります。(過去にそういったゲームを体験してきた為)
この作品もそうならず、オフラインでも十分に遊べるような作品であって欲しいですね。


カスタマーレビューPS3救世主!!  (2008-11-25)


最近電源すら入れてないPS3にやっと本格RPGが発売ですね!デカイTVの前で本腰入れてゲームをする気力が失われていましたがこれを気にやり始めようと思います!とにかくPS3でコツコツLVを上げて強くして行く作業が味わえると思うとワクワクしてきます!あとやり込み度が高く2、300時間くらい平気で遊べるくらいボリュームがあれば最高です!細々したややこしいシステムは勘弁して欲しいです!シンプルでいいんです!


クロノ・トリガー 特典 サウンドトラックCD付き

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スクウェア・エニックス

カテゴリー:Video Games

発売日:2008-11-27


妥当なところかな(2008-09-19)
PSでも移植されたけど何処でもできるのがDSのいいところ!
部屋の中でPCしつつやるもよし!車に乗せておいて暇な時にやるもよし!
それで不朽の名作がこの価格なら妥当でしょう
Wiiに移植したほうが・・とか 高すぎる!なんて意見とんでもないけど出せないね
よくやってくれたw
(なによりいいのはカエルのテーマがどこでもきける・・・・)


とってもたのしみ(2008-09-19)
私は3Dとかよりドット絵のほうが好きなので、
リメイクじゃなくてSFCほぼそのまま
移植らしいっていうのがすごくうれしいです。
DSでいつでもどこでもできるから楽しみですね。


高い...(2008-09-17)
ただの移植に5000円はないよ。ほとんどリメイクもないようですし。名作のクロノトリガーがゲーム会社の『金の荒稼ぎ』の道具に使われるのは悲しいです。
個人的には,移植するなら画質・音質ともにDSに勝るPSPにして欲しかったです。まぁそんな僕も特典に目が眩んで買ってしまいそうですけどね。
ファン以外の方にはPS版をオススメします。5000円あればクロノトリガーとクロノクロスが買えてお釣りがあるので。


サントラがほしいので買います(2008-09-17)
本編はおまけってことで
サントラ目当てで買います。


「クロノトリガー」への評価は5です。(2008-09-17)
スクエニお得意の過去の人気作の現行機へのリメイク。
さて、私自身、この作品「クロノトリガー」はなんと「SFC版をそのまま移植」だそうです。DSのタッチペンを使う操作もあるそうですが、あくまで戦闘時の行動選択のみっぽい。

これを良しとするか悪しとするかは個人の評価ですが、私は悪しと評価します。
個人的には、せめてドラクエシリーズのように、仲間との会話ができるくらいの追加要素が欲しかったです。

値段についても、私は高いと思います。

いろいろ書きましたが、「クロノトリガー」はとても面白い作品です。この期に購入してみるのも手かもしれません。携帯ゲーム機で手軽にできますしね。私自身クロノトリガー発売の情報を耳にして、ひさしぶりにやりたくなりました。 ですので、私は購入しました。


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